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ELORA ATTOLOU GAME DESIGNER

Cluck Of The Dead - Game Design Document
Ce Game Design Document fut produit lors d’un exercice donné sur une période de deux jours. L’objectif pour nous était de réussir à produire un GDD typique utilisé lors de la production d’un jeu vidéo avec une limite de temps de 2 jours.
Pour ce faire, nous avions une contrainte de gameplay et des thèmes imposés choisis aléatoirement.
Les thèmes imposés étaient :
- Poule
- Gigantesque
- Améliorations
De plus, le jeu devait être un jeu d’horreur ou survival horreur.
Pour pouvoir allier au mieux le thème poule avec la contrainte horreur, nous avons choisi de parodier le jeu Dead By Daylight produit par Behaviour Interactive sorti le 14 Juin 2016.
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